Ausgangspunkt ist immer Null beim bauen, bei x, y & z sowohl Koordinaten als auch Rotation zu anfangs.
Dann wird es Einfach.
Dann wird es Einfach.
0.5
- 0.00
- 0.25
- 0.50
- 0.75
- 1.00
Etwas schwerer.
0.25
- 0.000
- 0.125
- 0.250
- 0.375
- 0.500
- 0.625
- 0.750
- 0.875
- 1.000
Damit bekommt ihr jede Sim / Haus / Shop usw. sauber gebaut.
Texturenausrichtung ist am Einfachsten über die Ebene / Planer zu gestallten da ist mein Lieblingswert meist 0.25.
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